《文明》系列以其超长的游戏时间和复杂的上手过程著称,这也使一些玩家望而却步。《文明变革》对于其系列作来说是名副其实的”变革”,并且它在一定程度上承认了现在人们对待主机和游戏的方式和以往有了些许不同。




如今,PS3的玩家们不想只是呆坐着,用上若干小时去建造出希腊社会雏形,而是想通过自己的方式,以较快的速度历经不同的时代,并随着各个时代的变迁利用到不同的技能。《文明变革》认同了这点。
很久之前,《文明》的第二作让我认清了这系列的游戏是多么耗时,因此我对再投入到《文明》的其它作品感到有点疲倦。幸亏2K and Sid坚守了其对加快游戏节奏的承诺本作的试玩开始于公元前3500年,在5,6分钟的时间内我们就跨越了800年来到了公元前2700年。我们被告知,当玩到不同时代交接时节奏会暂缓下来,但不会之前来得那样敦促。





在使游戏性的核心更加合理化方面,本作也做出了一些改进。游戏过程中,微操作的比例大大缩小了。你不再需要告诉每个工人需要做些什么,但依然能掌控着新城市建设的进度。你仍需要开发新的技术,不过这个过程看来比较容易上手。当然,这也可以说是《文明变革》的根本所在。