今天奉送上infi对战Moon在EI地图的较量。在上一篇图文战报中,我们特别强调了小/大规模交战时应注意的操作细节,而在这一篇中将继续以此为主线,更详细的来谈谈影响小/大规模交战胜败的因素以及需要注意的重点。
每一次的小/大规模交战时都须注意以下5点:
1,英雄等级与魔法施放;
2,攻击输出与红黄血单位的拉回;
3,宝物与阵型;
4,兵种搭配与相克程度;
5,其他因素。
小规模交战与大规模交战最大的不同是:
1,小规模交战往往很少死兵,而大规模交战则至少阵亡过半;
2,小规模交战讲究集中火力点杀对方某一个单位,而大规模交战则是N组“一对一”或“多对一”同时进行;
3,大规模交战的胜败取决于小规模交战的胜败。
说完以上这些,让我们一起来看今天的比赛。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,人族infi出生在了地图2点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造;而暗夜Moon则坐落在了10点钟位置,祭坛、月亮井、战争古树有序摆放。infi的探路农民直接将农场摆进了暗夜基地先给Moon一个下马威,而Moon的还击则是恶魔猎手在训练出后,配合古树清完门口的食人魔野怪便将下一个练级场所转移到了人族半场。

这农场该拆不该拆?
升了献祭的恶魔猎手在前线小精灵的侦察下第一时间奔赴到人族分矿开始起了骚扰。“自焚”着的恶魔猎手一边燎烧步兵一边追杀农民,占尽人族便宜。而infi也在迅速的清完分矿野怪后,开始反击起了暗夜的压制。

献祭屠农骚扰?
这一次Moon的进攻可以说准备的相当周密,首先恶魔猎手赶到的时候刚好碰上infi MF分矿,同时Moon还将家中的弓箭手拉来帮忙,并特意派出两个小精灵“一个引怪,一个招募”买出了黄皮绿皮协助压制。而更为重要的是在EI地图唯一的商店,恶魔猎手比大法师更快的抢到了跑鞋显尘,这样一来,无论是英雄的移动速度还是攻击隐身的弓箭手,infi都要明显的处于劣势。

兵力点杀压制?
而随后Moon就依靠英雄速度的提升以及暗夜远程兵力的围杀堵截,成功的迫使大法师选择了回程。
追杀大法师 迫使其选择回程
总得来说,Moon前期的这次压制还是相当到位的,尤其是时机把握的十分精准,一次是趁着infi正在MF分矿之际展开的骚扰;一次是抢购到跑鞋后发动的追杀压制,两战大捷,占尽优势。而就当Moon牢牢掌控着场上的局势时,在自家基地下方的空地上,生命之树也悄然开始起了建造……
压制之时 生命之树也在悄然建造?
人族双矿运做后,infi升级若干箭塔,巩固二矿防御。Moon则次发熊猫,造双知识古树,转型熊鹿——这两人都是常规打法。
接下来Moon要做的便是确保自己分矿的顺利完成,好与人族形成“双矿对双矿”的局面,而对于infi来说,干扰暗夜分矿,使其挖金滞后,也是接下来要做的重点之一,于是双方不约而同的就对“暗夜分矿运做问题”再次展开勾心斗角的较量。
首先Moon早已料到自己的分矿不会就这样白白开出,所以早就派出小精灵在各个路口处把守,一旦发现人族部队奔着分矿而来,便会第一时间赶回援助。而infi却不管这些,直接将安插在外的路障眼线全部清掉,冒着风险杀入暗夜分矿。

献祭的群伤果然够劲
清一色的步兵面对纯远程的暗夜部队显然捞不到任何好处,但infi此次前来也并不是要找暗夜拼命,只是想加以牵制,使暗夜分矿滞后运做,这样一来自己双矿的优势就更能突显,在爆兵速度、宝物辅助上也自然会占得先机。

分矿可不是那么容易开的
但由于Moon是“先造树,后开矿”,生命之树已然不可能强拆,所以也只能是对缠绕中的金矿下手。
infi无视步兵被群伤单秒,一味的强拆起了缠绕中的金矿。两人也一直处于“拆了缠,缠了拆”的僵持局面,最后不知是谁占了优,谁处了劣……而一直到人族无利可图后,这才退兵离去。
强拆缠绕中的金矿?
Moon借分矿为诱饵,清剿了大量的人族步兵,在兵力上自然占得较大优势,但双矿运做下的infi随即便整顿兵力,继续走万金油路线,将部队爆到了近80人口,火枪手+破法者+小炮+男女巫师的兵种组合也在群补群防的辅助下更加变的所向披靡。
而Moon也在查探人族一番后,立刻在分矿处摆下两颗战争古树及一颗奇迹古树。
商店、古树做好防御工事
EI不同于其他地图,整张地图上只有四处金矿,此时infi与Moon分别坐拥两处,换句话说,两人谁都无法再扩张出第三片矿来,那么决定胜负的关键便是谁先将对手的分矿攻下或者耗尽。
人族分矿此时在箭塔的防御下固若金汤,暗夜一时半会也无法拿下,更何况infi还有80人口的大军。而Moon自然也深知这一点,所以他想到了以消耗战来拖垮人族,毕竟人族分矿在先,两矿一旦挖尽,暗夜便可借助后开出的分矿在经济上占得绝对优势。此时的Moon就想到了防守反击,两颗古树也正是为了辅助暗夜部队抵御对手的来袭而建造。
果然,infi在充分准备后,再次带上迷你塔和一大群民兵向着暗夜分矿发起了总攻,而Moon也立刻拉出小精灵,拔起战争古树,展开殊死防守。在两人最终一战中,先前造好的两颗古树发挥了极大的作用,冲锋在前,既当肉盾又充强兵,大大力搓了人族。同时小精灵的自爆消魔以及暗夜熊鹿的绝佳阵型,在这一次的大规模交战中,Moon仅损失了不到10人口的兵力便将人族部队歼灭大半,大法师、山丘更处于红黄血状态,无奈之下只得回程离去。
最终决战打响?
两记闪电盾套的漂亮?
迫使infi再次选择回程?
Moon见大破人族,稍做恢复便趁胜追击,一路杀到了人族分矿。
暗夜趁胜追击 一路围剿追杀?
仗借着自身强大的兵力,Moon无视人族箭塔,深入强攻,而infi也在稍做抵抗后便打出了gg,退出了比赛。
infi大势已去 打出gg?
综观整场比赛,两人胜负的关键就在这最后的决战,Moon深知infi在爆满80人口部队,买全宝物一切准备安妥后,必然会先发制人的展开总攻,所以也就提早先做好了防御工作,准备展开防守反击。两颗古树进可攻,退可守实乃经典,其次在这最终一战里,暗夜的阵型调整、攻击输入、宝物也都施展的精准合适,赢得最后比赛也自然不是什么难事。总而言之,大规模的操作必须要在不断的练习中才能变的细腻流畅,这也解释了为什么职业玩家要比我们强很多的原因,就是因为他们每天都在练习,每天都在进步,久而久之便和我们拉大了差距。