首先, 物品等级占用方面:
7破甲=2AP=1力量=1敏捷=1命中=1急速=1CRIT
因此以上单位为基本的比较对象.
按照我目前的装备属性, 2T4 4T6, BT准毕业水平, 假定boss护甲7700, 假定存在以下破甲因素:
战士5破 2600
鲁莽诅咒 800
精灵火 610
装备 343
总计 4353
在这个状态下的各属性单位收益见图, 可以看到, 7破甲属性的收益为0.77dps, 仅次于1敏捷收益,排行第二

然后计算在继续降低boss护甲(或者说堆更高破甲)的情况下的各单位属性收益,见图:
可以看到基本情况维持不变,破甲收益确有略微上升,但是相比敏捷仍然相差太远,始终处在老二位置.
