这个是本人第一次写文章,写的不好请各位海涵。
关于加点,这个不用多说。相信各位玩家有更独到的见解。
刺客职业的优点:
技能上而言,有类似战士的冲锋,法师的电遁,仙系的隐身和洗状态。而且冲锋以后的闪避类似弓的影之舞。人马合一状态下提升重击率等。其中最值得一提的是李代桃僵这个技能,是刺客生存的根本。如果运用巧妙,这个职业的前途是非常远大的。
刺客职业的缺点:
防低,血少。如果不穿血衣的话,真是少的可怜了。基本同等级任何职业都可以秒掉。
人马合一状态下,移动速度不如骑马快。如果换速度装,前方有黑点时,如果手慢不及时切换的话。莫名其妙就光荣回国了。
装备要求,至少物减刺客装一套。木头人虽然可以在被攻击时弹飞出去,但本身并不能抗冲锋。如果中了战士的冲锋,撞击状态时移动很缓慢。飞不远的话,没物减基本就是挂定了。如果法师,卫士等没冲锋的职业,基本都能弹飞出去,保命的机会还是有的。对于电法这样的职业,中了神电的话。就没希望跑掉了。除非再有一套魔减的装备。
任务角度而言,刺客过边还是比较方便的。只要不卡的话,基本不要无敌,也有很高的成功率。说到底还是依靠那个木头人的技能,上天赋予的技能可是要好好妥善利用哦。如果遇见召唤或者陷阱这样的特殊职业,就要看手法了。遇见陷阱要及时洗掉自己的状态或者立刻无敌或者换甲或者铠再速度回下血。遇见召唤木头人没用要立刻无敌或者换战士装。这是在召唤打你破防的情况下。
刺客在群P的时候,基本没什么优势可言。如果装备一般,你就只有一个选择。那就是跑。这并非是一味的逃。而应该叫做周旋。你跑的时候,总有黑点会继续追你。但未必就是全部都疯狂追你一个人。这个时候的威胁会小些。如果巧妙利用地形的话,很容易甩掉追兵的。比如飞跃城墙或者山坡或者小河。如果没有地形可以加以利用的话,你可以停下来。追你的黑点总有前有后,你可以先解决追的最前面的人。那时候很有可能对方是速度装,可以讨个小巧的。如果对方装备很牛的话,你一个冲锋,至少可以赢得4秒的逃跑时间。各位说是不是?
如果能抗的住的话,那只有硬靠装备去顶了。前提是你有物减,魔减战士装或者卫士装。至于忽视装,这里就不谈了,除非你有绝对把握否则先挂的肯定是自己。你在忽视对方的时候,自己也没防的,必须无敌在先。
刺客这个职业到了后期,基本都是在施展刺客的技能而在使用别的职业的装备。远程攻击可以用弓或者杖或者扇。近程攻击可以用刀或者剑。这个是任何职业后期的趋势。选择刺客,那是因为刺客的灵巧和目标小,另外就是重击率高。